“العمر الحقيقي”.. وجه الأدب في ألعاب الكمبيوتر

يبدو أن المؤلف النمساوي الشاب تونيو شاشينغر (31 عاماً) الحائز على جائزة الكتاب الألماني لعام 2024 عن روايته «العصر الحقيقي»، يحب الكتابة عن عوالم الألعاب أكثر من أي شيء آخر. على العكس من ذلك، يمثل عمله الفائز “انعكاسًا أدبيًا”. في عالم ألعاب الكمبيوتر.” بحسب لجنة تحكيم الجائزة.

لكنه يرفعها إلى مستوى من العمالة يجعلها في رأيه علامة من سمات المجتمع الذي يسود فيه الرخاء من الخارج وتختفي فيه عوامل التعاسة، أو على الأقل ما يجعل المشاعر ممزقة بين عدم الرضا وعدم الرضا. و السعادة.

في روايته الفائزة الجديدة “العصر الحقيقي”، عالم الألعاب هو مجال خبرته. اختار هذه المرة شخصية البطل الماهر في الألعاب الإلكترونية على مستوى عالمي، والمرتبطة بالفيديو والإنترنت.

اللعب أم الأدب؟

إن القوة المميزة لرواية شاشينغر الفائزة، والحداثة التي جلبتها إلى عالم الكتابة الأدبية، هي استخدامها لعالم الألعاب الإلكترونية. هذا ما أشار إليه موقع جائزة الكتاب الألماني، ويعتبره مبررا أساسيا لمنح الجائزة للكاتب.

ويرى شاشينغر وجود علاقة بين المسرح والأدب ويفسر ذلك بقوله: «أعتقد أن هناك بعض أوجه التشابه، خاصة أنك في الحالتين تقضي وقتا في هذين العالمين».

ويضيف: “اللعبة لا تتعلق بالفوز أو الخسارة أو العنف، بل تتعلق بالانغماس. فألعاب الكمبيوتر غامرة للغاية، وبالتالي يمكن أن تكون أكثر متعة من الأدب”. الترفيه هو بيت القصيد هنا، فهو عادة الكاتب وطريقته في التعبير عن نفسه.

“على خلافك”

الكاتب الشاب، المولود في الهند عام 1992، لأب دبلوماسي نمساوي وأم من أصول مكسيكية وإكوادورية، نشر روايته الأولى عام 2019 بعنوان «ليس مثلك»، والتي يستكشف فيها مسيرة مهنية رفيعة المستوى. أخبر. لاعب كرة قدم، مثل كل نجوم كرة القدم، يتقاضى راتباً مرتفعاً، متزوج ولديه طفلان، ويقود سيارة بوغاتي فاخرة، ينجذب بسهولة إلى النساء، ويرتبط بحبيبته منذ الطفولة.

لكن عملية الخوض في حالته العقلية والنفسية، من خلال الكتابة التي يقوم بها الكاتب، تكتشف فيه شعورا داخليا بأنه يفتقد شيئا يجعله يشعر بالتعاسة، مما يجعل من الصعب عليه الاستمتاع بحياته. كما ينبغي، وكما يريد لنفسه.

وفي الوقت نفسه، يتحدث الكاتب عن عالم كرة القدم الاحترافية باعتباره نظامًا اقتصاديًا قاسيًا يتحول فيه اللاعبون إلى سلع. ولذلك فإن كل الهيبة والأضواء الظاهرة في الملاعب وبين الجماهير وفي الإعلام الرياضي لا تخدم بالأساس أبطال كرة القدم.

الانتقال الصعب إلى مرحلة البلوغ

وهو طالب مراهق يهتدي منذ سن العاشرة، خلال فترة التحولات الحياتية الكبرى التي تقود الفرد من مرحلة المراهقة إلى مرحلة البلوغ، ولكن في المرحلة التي تسبق تفشي وباء كورونا وما تلاها من الحجر الصحي. وبناء على هذه المعطيات الأولية يمكن القول وبقناعة تامة أن هذه الرواية هي ابنة عصرها بامتياز.

البطل المراهق تيل كوركودا هو شخصية أدبية لم يكن من الممكن تصورها بهذه الخصائص في أي زمن آخر غير عصرنا الحالي. لم يبحث الكاتب عما هو بعيد عن عالمه المحيط بالعصر الحديث، ولم يحاول التنظير أو متابعة كتابة مليئة بالادعاءات، ولم يختر الاهتمام بالقضايا الرئيسية الناشئة في المجتمع والعالم، هذه تثير حاليا شهية الناشرين.

تأخذنا الرواية بعيدًا عن الشخصيات المتعالية المسكونة بتساؤلات العالم، ولكنها تدور فقط حول ما تريد تحقيقه وتحقيقه وما الذي يجلب لك بعض السعادة إن أمكن.

فيما يلي محادثات قريبة من الواقع، بما في ذلك الأحداث والحوادث في سياق محدد، في ثمانية فصول مفصلة يبلغ طولها 360 صفحة، تحكي ما حدث خلال مستويات معينة من الدراسة في مؤسسة تعليمية داخلية مخصصة لأطفال النخبة في العالم. مدينة فيينا بالنمسا (على غرار مؤسسة تعليمية راقية درس فيها المؤلف).

المبادئ النازية

ويتخرج طلاب من تلك المدرسة في مجالات الإدارة والأعمال، ليصبحوا قادة المستقبل، بعد تلقيهم تعليما محافظا وصارما، يقوم على المثل التربوية البرجوازية الموروثة، المتمسكين بالطاعة العمياء والانضباط السلطوي، على يد أساتذة من زمن آخر، غرباء عما كان عليه. يحدث ويظهر من حولهم كل يوم. وأبرزهم أستاذ الأدب الألماني دولينار، الذي استمد مبادئه من والدته، وهي من كتاب نازي.

وعليه، فليس من المستغرب أن يفرض تلقيناً صارماً، لا يقبل الاختلاف والمعارضة. يبذل كل ما في وسعه لثني الطلاب عن حب الأدب بحرية، ويختار تدريس الأدب الكلاسيكي بطريقة تغرس الخوف والقلق في الطلاب.

ولهذا السبب لم يجد البطل نفسه فيها، فيتساءل: ما الذي يمكن أن نتعلمه هنا والذي سيكون مفيدًا للحياة؟ هل هي صحبة زملاء الدراسة الذين يختارون، في سن العاشرة، طريق ارتداء الملابس التي سيستمرون في ارتدائها بنفس الطريقة لبقية حياتهم؟

أم أن الأولاد الذين يرتدون قمصان البولو الخضراء والفتيات الذين يرتدون الجينز الأبيض سيصبحون أشخاصًا يُكتب عنهم أن ما يميزهم هو أنهم “مجانون ذوو وجه برجوازي”، والذين سينتجون فيما بعد نفس العنف؟

ثم يطرح سؤاله الأهم: هل يمكن تحقيق السعادة من خلال صحبتهم؟ بالطبع لا، ما دامت الظروف لتحقيق ذلك غير متوفرة، وذلك بسبب طغيان الكليشيهات في النمسا، كما اعتبرها الكاتب في حوار مع صحيفة “ديرستاندراد” النمساوية، مما أدى إلى العديد من التعليقات وردود الفعل، التي جعلته كاتباً مشاركاً في النقاش السياسي والاجتماعي العام، رغم أنه لم يكن يريد ذلك.

أسلوب ساخر

إلا أن الأمر كله هو الأدب في المقام الأول، والغرض منه هو تحقيق تأثير جمالي على القارئ. ويتفق العديد من نقاد الأدب الألمان على أن الرواية سهلة القراءة وغير متعبة، وهي كلاسيكية في الشكل والبنية السردية. ويتحقق ذلك من خلال السخرية من مواضيع جدية، مثل الممارسة السياسية وبعض المصالح الجماعية في النمسا، ولكن أيضًا التوترات بين الأطراف، على سبيل المثال، بطريقة انتقادية وساخرة.

استخدم شاشينغر السخرية أثناء الإدلاء بتصريحات صادمة بواقعيتها الخام والمباشرة. على سبيل المثال، يصف أن أحد زملائه لديه “واحد من تلك الأنوف الطويلة الضيقة التي تجعل الأثرياء أحيانًا يبدون وكأنهم خيول جميلة”.

أسلوب الفكاهة اللاذعة الممزوج بالملاحظة القوية وإبراز التناقضات عند عرض الأفكار. إنها قصة تتناول آليات التوتر والتنويع كتلك الموجودة في الأدب الساخر، الذي لا يريد تغيير الكتابة جذريا، بل يريد أن يحمل القارئ إلى نقطة النهاية.

ويبقى في النهاية بعض متعة القراءة والتعرف على الآراء الشخصية للكاتب الشاب، بين حادثة روائية وأخرى.

عالم ألعاب الفيديو

يستخدم تونيو شاشينغر سخرية خفية لتصوير السياق السياسي والاجتماعي الحالي، حيث ينشأ العنف الخام من أفضل الطلاب. يمثل عالم ألعاب الفيديو ملجأ وبديلا ومكانا للخيال والحرية. يتم تناول مسألة التوحيد الاجتماعي للأدب في نص ذو سرد شامل ومعاصر للغاية.

لم يجد البطل تيل ما يحتاجه فيما يحيط به في الداخل التعليمي، فلجأ إلى ممارسة هوايته: مواجهة الخصوم الافتراضيين في اللعبة العالمية الشهيرة “عصور الإمبراطوريات”، في نسختها الثانية.

تعتمد اللعبة في محتواها على المعارك التاريخية التي خاضتها مختلف الحضارات الشهيرة في القارات الخمس، وذلك على شكل لعب حقيقي أو حي. حيث تحقق انتصارات افتراضية تتيح لصاحبها تحقيق بطولة عالمية.

وتتجلى رمزية اللعبة بالنسبة للبطل بشكل واضح في منحه مساحة للتألق والاستمتاع، بعيداً عما يعكر صفو حياته المريحة. وقال في حواره مع صحيفة “دير ستاندرد”، “لقد لعب اللعبة بنفسه، لأنها جزء من الأشياء التي يعرفها، وبالتالي كان حاضرا وقت كتابة هذا التقرير”.

ويضيف: “لقد لعبت هذه اللعبة عندما كنت طفلاً، وأتذكر ما كان يعنيه لي في ذلك الوقت أن أتمكن من تصوير فارس محارب، تعرفت عليه من خلال كتب الأطفال. وربما تكون هذه خطوة أولى نحو جمالية خبرة.”

ولذلك، فإننا نؤيد شهادة كاتب دخل، كما لو كان، في لعبة إلكترونية طفولية، هدفها الترفيه وتمضية الوقت، مع التركيز، على سبيل المثال، على الجماليات وليس على الفنون البصرية. لكنه في الوقت نفسه يرى أنها تجربة مرتبطة بالأدب.

المسارات والمستويات

الرواية مكتوبة على هذين الخطين: من ناحية متابعة مسيرة حياة البطل تيل كوركودا، والانغماس في واقع اجتماعي يفرض إملاءاته، التي يجب تحملها والالتزام بها، مع تجنب الخسائر والعواقب السلبية. . للحد من العواقب قدر الإمكان. وهذه دائمًا فرصة لطرح الأسئلة وإبداء الرأي.

على سبيل المثال، يكوّن تيل صداقة مع زميل له في الصف الثالث، وفي الصف الرابع يموت والده، وفي الصف الخامس يصبح أحد أفضل لاعبي ألعاب الفيديو الهواة، وفي الصف السادس يقع في حب زميلة في الصف تدعى فيلي دون مقابل. ، ويذهب إلى الحانة للمرة الأولى. الأول في المستوى السابع.

لكن تيل يشارك في بطولات الألعاب الدولية ويصبح واحداً من العشرة الأوائل في العالم، دون أن يعلم أحد من حوله. في المستوى الثامن، قبل تفشي كورونا مباشرة، قام أخيرًا بالتواصل مع فيلادلفيا حتى يتمكنوا من العيش معًا أثناء الحجر الصحي.

إنها قصة طفل تنقطع علاقته بأمه ويتوفى والده، بالتوازي مع فترة عمرية متداخلة، تتكشف فيها الأحداث في الوقت الحقيقي، الممتدة على سنوات الدراسة المبكرة جدًا والعلاقة مع الأصدقاء، العلاقة مع الأسرة، الانبهار بألعاب الكمبيوتر، اكتشاف الحب والتمرد الشبابي.

لكن رغم كل ذلك فإن الرواية ليست تربوية، بل اجتماعية، بحسب قرار لجنة الجائزة. ويصف بأدق التفاصيل، وهي كثيرة ومتنوعة، ما يحدث في المجتمع من خلال بوابة الفضاء المدرسي، الذي يشبه مجتمعا مصغرا، تنعكس فيه عادات وثوابت وتحولات ما يحدث خارجه.

source : asharq.com

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *